结论先行:腾讯云游戏服务器主要基于Linux系统(如CentOS、Ubuntu等),同时支持Windows Server,用户可根据游戏类型和开发需求灵活选择。
系统类型
Linux系统:
- 主流选择:默认提供CentOS、Ubuntu、Debian等发行版,稳定性高、资源占用低,适合高并发的MMO、竞技类游戏。
- 定制化支持:支持Docker容器化部署和Kubernetes集群管理,适配微服务架构。
Windows Server:
- 提供Windows Server 2012/2016/2019版本,兼容DirectX和部分依赖Windows环境的游戏引擎(如Unity、Unreal的特定功能)。
核心优势
- 全球覆盖:依托腾讯云全球30+地理区域的服务器节点,保障低延迟。
- 弹性伸缩:支持秒级扩容,应对突发流量(如新服开服、活动峰值)。
适用场景建议
- 手游/页游:优先选择Linux,成本更低、性能更优。
- 端游/3A大作:若依赖Windows生态,需选择Windows Server。
注:具体镜像版本和配置需参考腾讯云官方文档或咨询技术支持。
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