结论先行:使用阿里云搭建WeGame饥荒联机版服务器是可行的,需选择合适的云服务器配置并完成端口配置和游戏文件部署。
1. 选择合适的云服务器
阿里云提供了多种云服务器(ECS)配置,建议选择2核4GB或以上配置的实例,以满足饥荒联机版的基本运行需求。服务器地域建议选择我国大陆,以确保玩家连接的稳定性。操作系统推荐使用Windows Server 2019,便于直接运行游戏服务端。
2. 配置安全组与端口
在阿里云控制台中,为ECS实例配置安全组规则,开放饥荒联机版所需的端口。默认端口为10999(UDP),确保该端口允许外部访问。如果需要支持更多玩家或使用MOD,还需开放其他相关端口。
3. 部署游戏服务端
通过远程桌面连接ECS实例,下载并安装SteamCMD工具,用于获取饥荒联机版的服务端文件。使用以下命令下载游戏文件:
steamcmd +login anonymous +app_update 343050 validate +quit
下载完成后,进入游戏目录,修改配置文件cluster.ini和server.ini,设置服务器名称、密码、世界生成参数等。
4. 启动服务器
在游戏目录中运行dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe启动服务端。确保服务器正常运行后,玩家可通过WeGame客户端输入服务器IP地址和端口进行连接。
5. 优化与维护
定期检查服务器性能,确保资源充足。可通过阿里云监控功能观察CPU、内存和网络使用情况。建议设置自动备份,防止数据丢失。
总结:通过阿里云ECS搭建饥荒联机版服务器,需注意服务器配置、端口开放、服务端部署等关键步骤,确保稳定运行和玩家体验。
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